Monthly Archives: November 2011

Resumen: Miércoles 24 en #Ficod (Parte2) -> Desarrollo y promoción de Juegos: Undead e Ideateca <-

La tarde del miércoles la dedique a un par de talleres sobre el desarrollo y promoción de juegos. Desarrollo de un juego independiente Este primer taller lo realizo Eduardo Millán, CEO del estudio independiente undead code. Fue una presentacion muy buena donde recogi una cantidad … Continue reading

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Resumen: Miércoles 24 en #Ficod (Parte1)

Mas allá de la web: un mundo de apps al alcance de un dedo: Esta mesa redonda estuvo moderada por Oscar Fernandez Muñoz, Director general de la MMA ; contó como participantes con Rodrigo Pineda, Director de Telefónica, Sergio Llorens, Director general de Gigigo, Luis … Continue reading

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Resumen: Martes 22 en #Ficod (Parte2)

Aquí tenéis la parte1 del Martes Babeldreams S.L. (Unkasoft Advergaming) Unkasoft es una empresa situada en salamanca de tecnología especializada en crear juegos sencillos e insertar publicidad en los mismos(Advergaming Móvil). En su presentación dio unas pinceladas sobre aplicaciones móviles, el porque de su éxito y como … Continue reading

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Resumen: Martes 22 en #Ficod (Parte1)

He estado durante los primeros días de FICOD, asistiendo a unos cuantos seminarios y talleres. Voy a crear un resumen de lo mas interesante que me ha parecido de cada una de las sesión. Para lo que no sepáis que es FICOD, clickar aquí Se ha celebrado durante … Continue reading

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Curso iOS de Stanford ¡Gratis!

Aqui tenemos un nuevo curso de stanford sobre iOS. Se esta celebrando actualmente y graban cada una de sus clases para subirlas a iTunes. Aquí todos las clases para descargar: http://itunes.apple.com/itunes-u/ipad-iphone-application-development/id473757255

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Suecia y Korea, dos países emergentes con Android

Mas info: http://www.research2guidance.com/

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Solución a Exception de Android: java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget

Este post quiza sea demasiado especifico para crear con él una nueva entrada, pero creo sinceramente que se lo merece. Este problema, o excepcion que saltaba en uno de mis juegos, me ha quitado varias decenas de horas de mi … Continue reading

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Gestión de Memoria en Android, Entendiendo Memory leaks

En la mayoría de aplicaciones Android no es necesario tener excesivo cuidado con la gestión de memoria, el GC(Garbage Collector) se encarga por nosotros de ir eliminando todos los elementos que han muerto en la aplicación. Esto no ocurre en otros lenguajes por ejemplo cuando … Continue reading

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WebServices: SOAP vs REST: ¿Cual usar en cada caso?

Llevo prácticamente dos años, desde que empece en mi ultimo trabajo, estudiando servicios web y arquitecturas orientadas a servicios. Hasta el momento he creado arquitecturas SOA utilizando BPM (Business process management) para la comunicación e interoperabilidad de diferentes servicios(principalmente de … Continue reading

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Tips Android #2

3) Estilos independientes dentro de un TextView: Hay momentos en los que se desea dar formatos diferentes a un secciones de un textview TextView tv = new TextView(this); SpannableString s = new SpannableString(“Hello there world”); CharacterStyle mark = new StyleSpan(Typeface.BOLD); … Continue reading

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