La Ortopedia Online Movernos.com empieza a Rodar

Hace ya unos años que llevaba en mente probar la experiencia de montar una tienda online. Pero siempre veía muchos problemas por todos los lados, que si el tema legal, que si la logística, que si la gestión de pedidos, los envíos.

Aunque la pregunta clave que revoloteaba en mi mente era, ¿y que vendo?  Ahí empece a ver que productos conozco o cual es la temática sobre la cual puedo asesorar. Debido a mi discapacidad física y ser usuario habitual de productos de ortopedia, vi un nicho de mercado que podía explotar o al menos intentarlo.

Los productos de ortopedia tienen varias ventajas claras en contra de otros artículos:

 - Son artículos no perecederos.

- Son productos mas bien caros donde un ahorro al consumidos puede hacer que decida una venta.

- Son productos que no son de temporada, como puede ser una tienda de regalos de navidad o de disfraces de carnaval.

- Son productos siempre necesarios, por desgracia nunca pasaran de moda.

- Cada vez hay más personas mayores en España y los clientes potenciales aumentan conforme pasan los años.

- Son necesarios a todas las edades, el publico objetivo puede ser desde niños, adolescentes, jóvenes, personas mayores o ancianos. 

En Movernos.com ofrecemos

- El mejor precio del mercado!! Si encontráis uno mejor me podéis avisar!! Evitando tener un local abierto y los gastos que esto conlleva se reduce ampliamente el precio del producto final.

- Un pago seguro mediante el uso de transferencia bancaria, un TPV contratado con la caixa y próximamente estará disponible  pago mediante paypal y contrareembolso.

- Garantizamos un envío del fabricante al cliente, mediante una entrega rápida, con el producto en un embalaje más que perfecto y una garantía por si existe cualquier problema.

- Un asesoramiento tanto por teléfono como por correo electrónico. 

No buscamos competir con las ortopédias físicas, ya que ellas tienen un papel importantísimo dando un servicio a los usuarios personalizado, creando prótesis a medida o creando multitud de productos bajo las necesidades del usario. Yo solo busco vender productos standard, donde el usuario final ahorre una importante cantidad de dinero haciendo el pedido a traves de nuestro catalogo.

Poco a poco he ido leyendo experiencias de la gente con tiendas de comercio electrónico, me he ido formando y resolviendo cada una de las cuestiones.. y vengo a contaros que mi tienda ya esta ONLINE.

Te agradeceria si nos sigues en:

Twitter

Facebook

¡Muévete con nosotros en Movernos.com!

Publicado en Android | Deja un comentario

Lowviajes: Un portal de viajes lowcost

Hace muchos meses que tengo bastante desatendido este blog, pero el tiempo es limitado y mi capacidad de redacción también. Ultimamente estoy probando en el desarrollo de portales web, el portal Appstonic lleva más de 1 año andando y la verdad que estamos bastante contentos con la difusión que ha tenido, esta siendo reconocido por el sector de las Apps y las empresas especializadas como un portal de referencia.

Desde el pasado febrero, quería comenzar con algo diferente, así que me dije.. ¿Porque no hacer algo de viajes? Se que es un sector muy competitivo pero había que probar fortuna, y en esas Ando. LowViajes es un portal donde se pretende dar consejos a los viajeros de como organizar unas vacaciones low cost, pero no por ello a poca distancia.. ya que nuestro objetivo es tratar el tema de viajes internacionales muy a fondo.

imagen del portal lowviajes

imagen del portal lowviajes

De momento le esta costando bastante despegar. Si me quieres ayudar con el proyecto, agradezco cualquier tipo de difusión, tambien te invito a coger tu paquete vacacional desde esta URL donde tendrás un completo directorio de paginas realmente interesantes.

Publicado en Personal | Deja un comentario

Me entrevistan para hablar sobre Apps

Hace muchísimo tiempo desde la ultima entrada y me siento muy mal por ello. Prometo escribir al menos un articulo mensual.

Hace unos días me entrevistaron para dar algunas clave sobre la monetización en Apps y Juegos. Os dejo la entrevista por aquí:

Sigue leyendo en: http://www.luisclausin.com/barreras-para-rentabilizar-apps-y-juegos-android

Publicado en Android, iPhone, Juegos | Etiquetado , , | 1 comentario

Mi ultimo proyecto personal: ¡Appstonic!

Appstonic es la razón porque he tenido muy abandonado mi blog personal, es la razón por la que he tenido un verano mas intenso que de costumbre pero también es el mi ultimo proyecto personal, donde he depositado gran parte de mi tiempo.

Todo comenzó con la promoción de mi ultimo juego: “Logic Labyrinth”, me di de cuenta que existía un hueco en el mercado de Reviews de Apps y juegos para dispositivos móviles sobre todo a nivel nacional. Muchos reviews de juegos profesionales para xbox, playstation pero apenas ninguno para el software que tenemos instalado en estos aparatitos que a mi, como a muchos de vosotros, roban parte del dia. Así que le propuse a un gran amigo mio,  montar una revista o magazine de Apps y Juegos con el objetivo de llegar a ser un referente en sector.

Tras horas y horas de pensar un nombre, la idea sobre el logo, las secciones que debería contener, el publico objetivo al que nos deberíamos dirigir, el modelo de negocio sobre el que nos deberíamos basar y de una magnifica implementacion tanto de la imagen corporativa como del desarrollo web por parte de laboratorio creativo GetAFeeling … Estoy encantado de presentaros…

Logo de Appstonic

Os invito a que lo conozcáis y sobre todo a que nos sigáis… nosotros os enseñaremos como poder sacar mas provecho a vuestros dispositivos móviles, os descubriremos lo bueno y malo que tiene cada APP, como las podréis usar cada una de sus caracteristicas, os animaremos a descubrir nuevos juegos o os mostraremos las tendencias que marca el mercado. Sigue nuestro lema ¡Lee, Disfruta y Comparte!

Siguemos en las redes sociales:

Appstonic@AppstonicMgz

http://www.facebook.com/Appstonic

No puedo cerrar este post sin agradecer el esfuerzo que han hecho durante estos meses mi socio del proyecto Javier Logroño y el director de GetAFeeling Dario Goldentaer, sin ellos no hubiera sido capaz de realizar este magnifico proyecto.

Espero que os guste!

Publicado en Android, iPhone, Juegos, Personal, Redes Sociales, Tecnologia | Etiquetado , , | 1 comentario

Unidades de Medida

Cuando nos ponemos a desarrollar una APP, sea para sistema móvil que sea, cuando estamos creando el layout, muchos pensamos … las medidas las pongo en PX, DIP, IN… Con este pequeño articulo voy a intentar dejar claro que significa cada uno de ellos. Una dimensión se especifica con un número seguido de una unidad de medida. Por ejemplo: 10px, 2 pulgadas, 5sp.

imagen de medidas

dp (Densidad de píxeles)- Es una unidad abstracta que se basa en la densidad física de la pantalla. Esta unidad de medida es la que yo normalmente utilizo, ya que son unidades relativas a un dpi 160 (puntos por pulgada) de pantalla, en la que 1dp es aproximadamente igual a 1px. Ell sistema tendrá en cuenta la densidad de pantalla y ajustara los pixeles por nosotros  de forma que una pantalla de mayor densidad tendrá que utilizar un número de píxeles mayor para dibujar 1DP. Asimismo, cuando en una pantalla de densidad más baja, el número de píxeles utilizados para 1DP sera menor. La proporción de DP a píxel cambia con la densidad de pantalla, pero no necesariamente en una proporción directa.

sp (Escala de píxeles) – Esto es como la unidad dp, pero también tiene en cuenta las preferencias del usuario, tomando el tamaño de fuente que tiene definido cada usuario en su dispositivo. Es una unidad de medidas muy interesante de hecho se recomienda su uso ya que se ajusta tanto para la densidad de pantalla  como para la preferencia del usuario.

pt (Puntos) – 1/72 de una pulgada en función del tamaño físico de la pantalla.

px (Píxeles) - corresponde a píxeles reales en la pantalla. Esta unidad de medida no se recomienda porque la representación real puede variar a través de dispositivos, cada uno de los dispositivos pueden tener un número diferente de píxeles por pulgada y pueden tener más o menos de píxeles totales disponibles en la pantalla.

mm (Milímetros) – Basado en el tamaño físico de la pantalla.

in (Pulgadas) – Basado en el tamaño físico de la pantalla.

Publicado en Android, iPhone | Etiquetado , , , , | 2 comentarios

Iconos para las Apps

La primera imagen visual de una App es su icono. Dependera de él que muchos usuarios se instalen nuestra App o la de una empresa de la competencia.

Bajo mi punto de vista debe representar la idea global de la aplicación y ser muy llamativo, contra más mejor. No todo el mundo nos podemos permitir el encargar un increíble diseño en 3d para nuestro icono, pero esperemos que algún dia podamos llegar a este punto ;)

Os dejo una colección de iconos muy chulos que he encontrado por la red

Publicado en Android, iPhone | Etiquetado , , | Deja un comentario

Steve Jobs, el gran iluminado de nuestros dias!

Las pasadas navidades iba paseando por una libreria cuando me tope de frente con la biografia de Steve Jobs, su portada tan llamativa donde se muestra a un Steve pensativo me hizo detenerme en ella. Me la compre y prometi leermelo pronto.

Yo poco asiduo a la lectura de libros, cogí esas mismas navidades el libro con fuerza y durante los primeros días ya había leído algo mas de 200 de sus mas de 700 paginas. Se acabaron las navidades y entre el trabajo y la rutina diaria todo cambio, deje apartado el libro y no lo volví a tocar durante los siguientes 6 meses.

Hace poco mas de una semana, vi el libro lleno de polvo en una esquina de mi habitacion y me dije a mi mismo … ahora es el momento de leerlo. (El horario de verano que nos posibilita la empresa permite que tengas mucho mas tiempo para este tipo de hobbies).

Acabo de terminar el libro y aun con lo grueso que es, se me ha hecho corto, ha sido muy muy ameno.. lo recomiendo a todo el mundo, tanto si estan metiedos de lleno en la tecnologia como sino lo estan.

Steve Jobs era un Genio, un Genio que ha vivido en nuestra época y de esos hay muy pocos en la historia de la humanidad, así que creo que hemos sido unos privilegiados de contar entre nosotros con alguien como él. El ha ayudado mucho a cambiar el lugar donde vivimos, ha cambiar muchos de nuestros habitos y ha conseguido que con sus progresos la gente viva mejor.

Otra de mis conclusiones es que era un tipo muy poco sociable y muy complicado convivir con él. Decía todo lo que pensaba a la cara por duro por fuera y no contaba con un filtro mental del que disponemos casi todos de nosotros donde pensamos ¿es correcto decir tal cosa?…el directamente lo decía, sea para bien o para mal creo que ha tenido tantos seguidores como detractores.

Comenzare enumerado los logros que hizo Jobs:
- El Apple II, que empleaba la placa base de Wozniak, lo convirtio en el primer ordenador personal dirigido unicamente a los aficionados a la electronica.
- El Macintosh, que impulso la revolución de los ordenadores personales y popularizo las interfaces gráficas de usuario.
- Toy Story y otros taquillazos de Pixar, que dieron paso a la animacion digital
- Las tiendas de Apple, que reinventaron la funcion de las tiendas a la hora de definir la marca.
- El iPod que cambio la forma en que consumimos musica
- La tienda iTunes que resucito a la industria discografica
- El iPhone, que dirigio los telefonos moviles al mundo. Integrando en un mismo aparato telefono, musica, fotografias, video, correo electrónico y navegador web.
- La AppStore que dio lugar a la nueva industria de los contenidos.
- El iPad que dio origen a las tabletas informáticas y una plataforma digital para periodicos, revistas, libros y videos.
- iCloud que apartado al ordenador de su función central. Llevando todos los contenidos a la nube.

He rescatado algunas de las historias que surgieron en la vida de Steve:

- Steve Jobs veía el mundo de una manera binaria donde no existia termino media para categorizar las cosas. La gente se dividia en Iluminados o Gilipollas. Su trabajo era lo mejor o era una mierda absoluta.

Sigue leyendo

Publicado en Android | 1 comentario

AWS (Amazon Web Services): El Cloud Computing del presente

Hace bastante tiempo que empece a oír hablar de Amazon Web Services como el primer Cloud Computing IAAS , un Cloud sin restricciones en su utilizacion. (Google App Engine por ejemplo marca los metodos bajo los cuales hemos de desarrollar nuestras aplicaciones, debido a que es un PAAS). Conoce la Base de Cloud Computing

Pero fue hace aproximadamente 8 o 9 meses cuando empece a utilizar AWS. Hasta ahora, no puedo mas que recomendar este Cloud para que la comunidad tecnológica lo use en el despligue de sus aplicaciones… me parece algo realmente bueno!

Un Poco de Historia

Amazon creo esta infraestructura para su tienda web y tras ver que le sobraban recursos se planteo la posibilidad de vender esos recursos a empresas externas. El sistema funciono y vio que aquello era un negocio por si solo… de ahí nació Amazon Web Services.

Productos de AWS

AWS cuenta con varias decenas de productos que se van incrementando dia a dia. Las mas importantes son:

Amazon Elastic Compute Cloud (EC2): Es la nube elastica de amazon, producto principal del sistema, es la pieza que hace girar al resto. Proporciona capacidad informática escalable en la nube con un esquema de pagos según el consumo

Amazon Simple Storage Service (S3): Amazon Simple Storage Service ofrece una infraestructura de almacenamiento de datos totalmente redundante para el almacenamiento y recuperación de cualquier cantidad de datos, en cualquier momento y desde cualquier parte de la web. Es básicamente espacio en disco.

Aunque estos sean los dos productos principales, existen muchísimos más. Aqui los puedes consultar.

¿Que puedo hacer con EC2?

- Tiene muchísimas funcionalidades, todas ellas de facil uso. Empieza seleccionando una imagen de plantilla preconfigurada que comenzara funcionando inmediatamente, o bien crea tu propia AMI (Amazon Machine Image) a medida. Posteriormente podras configurar parametros de seguridad.

Sigue leyendo

Publicado en Cloud Computing, WebServices | Deja un comentario

Lectura de NFC en Android

Para introduzirte a NFC, comienza leyendo el post anterior

Cada tag o etiqueta NFC puede guardar contenido diverso en su interior segun el formato NDEF, lo mas habitual es guardar cadenas de texto, contenido mime/media para ser lanzado por una aplicacion o contenido de URIs, entre otros.

En el momento de pasar el terminal por encima de un tag, lanzaremos una u otra actividad según el formato que sea detectado (TNF TYPE). Esto es genial, puesto que podemos hacer un tag personalizado de manera que al leerlo salte la aplicacion que hemos generado para su lectura.

A nivel tecnico, al leer un Tag con formato NDEF, se recupera el primer Record de ese mensaje y se construye un Inet dependiendo del tipo de ndef que se ha leído.

tipos de nfcEn la imagen podemos ver en el lado izquierdo el contenido de diversos mensajes NDEF y en el lado derecho como debemos configurar los Intent-Filter del manifest para que lancen nuestra aplicacion al detectar contenido de un tipo especifico.

La base de codigo para leer una etiqueta NFC que contiene texto plano seria esto: Sigue leyendo

Publicado en Android, NFC | Deja un comentario

El NFC aparece como una tecnologia con mucho potencial

Últimamente mucho estoy oyendo sobre NFC, así que me he puesto a investigar durante los últimos meses y ademas por cuestiones de trabajo he tenido que desarrollar ciertas aplicaciones con esta tecnología. Creo que NFC tiene un gran potencial y que sabiendo aplicar correctamente puede ser muy útil.

nfc a fondo

¿Que es realmente NFC?

NFC es un protocolo de comunicaciones que utiliza un campo magnético, en donde dos antenas de espira son colocadas dentro de sus respectivos campos cercanos. Trabaja en la banda de los 13,56 MHz, no requiere ninguna licencia para su uso.

Soporta dos modos de funcionamiento, todos los dispositivos del estándar NFCIP-1 deben soportar ambos modos:

Activo: ambos dispositivos generan su propio campo electromagnético, que utilizarán para transmitir sus datos.

Pasivo: sólo un dispositivo genera el campo electromagnético y el otro se aprovecha de la modulación de la carga para poder transferir los datos. El iniciador de la comunicación es el encargado de generar el campo electromagnético.

- Las siglas vienen de Near Field Communication, que significa Comunicación en campo cercano.
- Tiene muy corto alcance como máximo 10 cm entre emisor y receptor.
- Su velocidad es baja (De 106 a 414 Kbps).
- Baja Fricción, no es necesario descubrimiento ni emparejamiento como necesito por ejemplo del bluetooth. (Esta es una de sus grandes características)
- Target Pasivo (no necesita baterías ni fuente de alimentación para funcionar)

¿Como usar NFC?

Lo mas interesantes es utilizar esta tecnología como puente entre el mundo real y el mundo virtual (referencia id o elementos que signifiquen algo).

NFC es capaz de almacenar diversos tipos de contenido y es capaz de compartirlo a posteriori.

Los Códigos QR seria el símil anterior a NFC, es decir pequeños almacenes de información con el handicap de que los códigos QR, necesitan de un terminal con cámara, hacer un buen enfoque y no permiten lanzar automáticamente procesos… todo esto se reduce al máximo con la nueva tecnologia NFC.

Sigue leyendo

Publicado en Android, NFC | 1 comentario